Johtajuuspelit ovat loistava tapa lisätä tiimityötä ja viestintää koko tiimissäsi ja samalla vahvistaa joillakin henkilöillä johtamistaitoja. Ne voivat myös olla erinomainen tapa arvioida ryhmän mahdollisia johtajia paineettomassa ympäristössä. Vaikka on olemassa monia monimutkaisempia tapoja vahvistaa ja testata potentiaalisia johtajia, on usein hyödyllistä aloittaa joitakin yksinkertaisia tehtäviä ensin.
Blueprint Leadership Games
Aseta lohkot pöydälle sekä joukko piirustuksia kirjekuoressa. Pyydä ryhmä valitsemaan johtaja. Tämä johtaja on ainoa, joka voi tarkastella suunnitelmia siitä, mitä he rakentavat. Johtaja ei saa sanoa, mitä ryhmä yrittää rakentaa, eikä voi koskettaa lohkoja, vaan hänen on ohjattava ryhmää rakentamaan piirustuksia. Voit halutessasi määrittää useita taulukoita useilla ryhmillä, ja jokainen ryhmä siirtyy uuteen taulukkoon, kun he suorittavat tehtävänsä, jos sinulla on suuri joukko ihmisiä, joiden kanssa haluat työskennellä.
Vaihtoehtoinen menetelmä sisältää yksinkertaisen palapelin asettamisen ja sulkemisen kaikille, mutta johtajalle, jonka on ohjattava tiimin suorittamaan palapeli koskettamatta itseään.
Lause-a-a-tarina
Pyydä tiimi kertomaan tarina, ja jokainen henkilö antaa yhden lauseen kerrallaan. Tämä on ilmeisesti hyvä tiiminrakennustoiminta, mutta se toimii myös johtoharjoituksissa, koska se pakottaa ihmiset ajattelemaan luovasti ja suunnittelemaan eteenpäin ja improvisoimaan myös tilanteen muutoksina, jotka ovat johtajille olennaisia taitoja. Saatat myös huomata, että ryhmän todelliset johtajat lisäävät lauseen, joka auttaa niitä jäseniä, jotka seuraavat niitä, eikä tee tarinaa vaikeasti seurattavaan suuntaan.
Siirrä vanne
Jokainen ryhmässä seisoo ympyrässä ja pitää kädet, ja yhden ryhmän jäsenellä on hula-vanne olallaan. Ryhmän on sitten läpäistävä hula-vanne toistensa ympärille rikkomatta aseita, kunnes se kulkee jokaisen ympyrän läpi ja päättyy takaisin alkuperäisen henkilön käsivarteen. Tämä on erinomainen joukkueen taitokehityspeli, sillä se pakottaa ihmiset käyttämään kehoaan ja mielensä kommunikoimaan toistensa kanssa fyysisesti ja suullisesti. On yleistä, että yksi johtaja nousee tässä pelissä ja auttaa ohjaamaan muita siirtämään hula-vanteen tehokkaammin.
Ohjaa miinakenttää
Ensinnäkin, murtaa kaikki ryhmässä olevat parit. Sitten, samanlainen kuin suunnitelman johtamisen pelin vaihtoehtoinen versio, yksi henkilö kussakin parissa on sokeutettu. Seuraavaksi ympärille on rakennettu miinakenttä, jossa on esimerkiksi käpyjä, palloja tai papereita. Jokaisen parin johtajan on sitten ohjattava sokkoutunut kumppani esteiden läpi käyttäen vain muutamia esivalittuja sanoja, kuten "eteenpäin", "takaisin", "vasen" tai "oikea". Jos sokeutunut henkilö koskettaa estettä, joukkue häviää. Joukkue, joka tekee sen kurssin nopeimmista voitoista.
Erilaiset johtajuustyylit
Tätä peliä käytetään parhaiten silloin, kun haluat kouluttaa potentiaalisia työntekijöitä siitä, miten olla hyvä johtaja tai parantaa johtoryhmää osoittamalla heille, kuinka olla parempia johtajia. Katkaise kaikki neljästä ryhmästä. Kolme ihmistä osallistuu neljännen henkilön pomoon. Jokaiselle johtajalle annetaan yksi kolmesta johtajuustyypistä: bossy, pushy tai leuto. Ryhmälle annetaan sitten skenaario, jossa heidän täytyy puhua työntekijänsä kanssa ongelmasta, kuten usein myöhäisestä työstä, leikkaamisesta, huonosta asenteesta asiakkaiden kanssa tai ongelmiin työtovereiden kanssa. Kun jokainen johtaja kohtaa työntekijän määrättyyn lähestymistapaansa, ryhmän tulisi keskustella keskustelemaan siitä, miten pomo olisi voinut käsitellä tilannetta tehokkaammin.