Yhdysvaltain kongressi perusti vuonna 1996 HIPAA: n, sairausvakuutuksen siirrettävyys- ja vastuullisuuslain, keinona vahvistaa potilaan terveydenhuollon tietojen suojaa ja yksityisyyttä. Yhdysvaltain terveys- ja terveysministeriö toteaa, että HIPAA-standardit on hyväksyttävä organisaatioilla, jotka tarjoavat potilaille ja heidän perheilleen lääketieteellisiä ja terveyteen liittyviä palveluja. HIPAA-pelien integrointi työntekijöiden koulutukseen organisaatioissa, jotka tarjoavat lääketieteellisiä ja terveyteen liittyviä palveluja, voi olla hauska tapa kouluttaa työntekijöitä.
Roolipelien esittelyt
Roolipeli on suosittu HIPAA-koulutuspeli, joka opettaa työntekijöille, miten HIPAA-rikkomukset tunnistetaan. Jotta peliä pelataan, muutamia harjoittelijoita pyydetään toimimaan skenaariossa ryhmän edessä. Demonstraation aikana yleisön on tarkkailtava, noudattavatko esiintyjät HIPAA: n sääntöjä tai rikkoivat niitä. Esityksen lopussa yleisöä pyydetään tekemään yhteenveto siitä, mitä HIPAA-sääntöjä on noudatettu tai jätetty huomiotta. Tämä interaktiivinen peli antaa työntekijöille mahdollisuuden kokea aivan väärältä, mikä kehittää heidän ymmärrystään HIPAA: sta.
HIPAA-rele
HIPAA-rele on kilpailukykyinen peli, joka testaa HIPAA: n työntekijöiden tietämystä. Yhdistä harjoitusluokka kahteen joukkueeseen.Molemmille joukkueille kysytään HIPAA: han liittyvää trivia-kysymystä, ja vain linjan etupuolella olevat henkilöt voivat vastata. Kuka tahansa vastaa kysymykseen ensin pisteen hänen tiimilleen. Toisto jatkuu seuraavan henkilön kanssa, joka vastaa kysymykseen. Joukkue, jolla on eniten pisteitä, voittaa. Jos kumpikaan joukkue ei voi vastata kysymykseen, kyseenalaistettavien pelaajien on astuttava linjan taakse ja menetettävä piste kyseiselle kierrokselle.
HIPAA Treasure Hunt
HIPAA-aarteenetsintä on peli, joka opetetaan harjoittelijoille, kuinka tunnistaa HIPAA-rikkomukset. Ohjaa harjoittelijat lähtemään koulutustilasta ja konfiguroimaan huone uudelleen muistuttamaan lääketieteellistä toimistoa. Jaa harjoittelijat pieniin joukkueisiin ennen kuin he tulevat takaisin huoneeseen ja antavat jokaiselle joukkueelle paperin, johon on kirjoitettu yksi vihje. Joukkueiden on seurattava ensimmäistä vihjettä, joka johtaa toiseen vihjeeseen ja niin edelleen. Näytteen vihje voi sanoa "Joku jätti minut", joka edustaa tietokonetta, joka ei ollut lukittu tai suojattu salasanalla. Tietokoneiden lukitseminen ja suojaaminen salasanoilla on esimerkki teknisestä turvaamisesta, jonka US-tautien valvontakeskus on vaatimus HIPAA: n tietosuojasäännöissä. Joukkueilla, jotka tuntevat HIPAA-säännöt, on helpompi pelata tätä peliä, joka auttaa harjoittelijoita välttämään tavallisia toimiston loukkauksia ja ylläpitämään HIPAA-yhteensopivaa työympäristöä.