Äänetön tiiminrakennustoiminta

Sisällysluettelo:

Anonim

Kun uusi tiimien tai työtovereiden tiimi kokoontuu ensimmäistä kertaa, voi olla hyödyllistä pelata jäänmurto-peliä. Näin ihmiset voivat ymmärtää toistensa tyylit, vahvuudet ja heikkoudet. Yksi tapa sekoittaa perinteinen jäänmurtaja on pelata hiljaisia ​​pelejä - pelejä, joissa joukkueen jäsenten on löydettävä tapoja kommunikoida ja työskennellä yhdessä avaamatta suunsa.

Suunnittelu hiljaisuudessa

Tätä toimintaa varten ryhmä on jaettava pienempiin, noin kolmen tai neljän hengen ryhmiin. Jokaiselle ryhmälle annetaan suuri paperiarkki, kuten yksi flip chartista, ja merkit. Tiimin jäsenet eivät puhu keskenään, eivätkä he myöskään kommunikoida kirjoittamalla paperille. Sen sijaan tätä toimintaa johtava henkilö kehottaa ryhmää suunnittelemaan jotain, kuten t-paita, kenkiä tai urheiluautoa. Jokaisella miniryhmällä on 10 minuuttia aikaa suunnitella kohde joukkueeksi ilman viestintää, ja lopulta jokaisen on esitettävä muotoilu suuremmalle ryhmälle. Tällä hetkellä ryhmät voivat myös jakaa mitään, mitä he ovat löytäneet itsestään tai viestintäprosessista.

Sähköiskut

Tämä peli ei sisällä todellista sähköä, vaan testaa sen pelaajien refleksejä kilpailukykyisessä ympäristössä. Perustetaan kaksi ryhmää, joissa on sama määrä jäseniä. Jokaisen joukkueen tulisi olla olkapäähän, pitää kädet ja vastapäätä toista joukkuetta. Näiden rinnakkaisten rivien toisessa päässä on pallo tuolilla ja toisessa päässä aktiviteettia johtava henkilö. Kaikki haluavat sulkea silmänsä ja pysyä hiljaa lukuun ottamatta johtajaa ja kahta vastakkaista tiimin jäsentä, jotka ovat lähimpänä johtajaa.

Johtaja sitten kääntää kolikon ja näyttää sen kahdelle vastustavalle tiimin jäsenelle, jotka ovat lähimpänä häntä. Jos se on hännät, heidän ei pitäisi tehdä mitään, ja hän kääntyy uudelleen 10 sekunnin kuluttua. Jos se on päätä, joukkueen jäsenet aloittavat ketjureaktion - jokainen puristaa käden hänen vieressään, ja sitten kyseinen henkilö puristaa seuraavan henkilön käden ja niin edelleen. Kun viimeinen henkilö linjassa tuntuu kätensä puristuneena, hänen on yritettävä tarttua pallo ennen vastakkaista pelaajaa. Kumpi joukkue saa pallon ensin ansaita pisteen, ja jos pelaaja tarttuu pallon "hännän" kääntöpuolelle, joukkue menettää pisteen. Ensimmäinen joukkue 10 voittaa.

Charades Icebreaker

Tämä peli antaa tiimin jäsenille mahdollisuuden tutustua toisiinsa ja pitää hauskaa sen aikana. Joukkueen jäsenet yhdistyvät ja heille annetaan kolme minuuttia aikaa jakaa kolme faktaa itsestään toisen kanssa - puhumatta. Heidän on toimittava näitä asioita niin, että toinen tiimin jäsen voi ymmärtää. Kun aika on päättynyt, tiimin jäsenet esittävät vuorotellen kumppaneitaan ryhmälle, kertoen, mitä he ovat oppineet niistä tai antaneet ymmärtää, että he eivät ymmärtäneet. Tämä toiminto kutsuu tiimin jäseniä avaamaan, löystymään ja oppimaan toisistaan ​​rennossa ympäristössä.

Suositeltava